生成式AI進軍影像製作:Seedance 2.0引爆創意產業與版權爭議
當Will Smith在螢幕上與義大利麵怪獸展開一場類似好萊塢大片的戰鬥畫面在網路流傳時,生成式人工智慧在影片創作領域的能力再次引發創意產業關注。這部影片並非出自任何電影製片廠,而是由中國科技巨頭字節跳動(ByteDance)最新推出的AI模型Seedance 2.0所生成。 這款工具自2026年2月12日發布以來,以其驚人的寫實度與整合能力迅速走紅,但也讓好萊塢陷入了前所未有的恐慌與憤怒。
一、技術跨越:從「實驗性」到「生產級」
一些業界人士認為Seedance 2.0 是影片生成技術的新篇章。與早期的 AI 工具不同,它不僅能從簡單的文字提示產生高品質影像,更將視覺、音訊、對話與動態剪輯控制整合在同一個系統中。
創意工作室Videostate的Jan-Willem Blom指出:「這看起來不再像是實驗作品,而是真實製作流程中的成果。」新加坡動畫公司Tiny Island Productions的負責人郭大衛則表示,Seedance產出的動作場面極其逼真,「感覺就像有專門的動作片導演在協助你」。
二、版權與法律的正面衝突
技術的突破隨即引來法律火球。由於網路流傳大量由Seedance產出的內容包含蜘蛛人、死侍及《星際大戰》等版權角色,據業界消息,The Walt Disney Company與Paramount Global等影業公司已向ByteDance發出停止侵權通知。
影業指控: 美國電影協會(MPA)指責Seedance 2.0在缺乏侵權保障的情況下,大規模未經授權使用版權作品,威脅創作者權利。
字節跳動回應: 公司發言人表示尊重智慧財產權,並正採取措施加強保障措施,防止用戶濫用肖像權與IP。目前,該模型已暫停了部分敏感功能,如根據照片產生他人聲音。
有分析人士指出,內容公司正嘗試透過授權與合作模式建立新的商業防線。例如The Walt Disney Company與OpenAI的合作討論,被視為探索 AI 與內容授權模式的一部分。分析人士認為,這顯示出內容擁有者正試圖透過授權建立「護城河」,而中國企業的快速迭代則在挑戰既有的遊戲規則。
三、半導體與國家戰略的角力
Seedance的成功並非偶然。北京政府已將人工智慧與機器人技術置於國家經濟戰略核心,並重金投資先進電腦晶片生產。
除了字節跳動,近期中國科技公司也密集發布相關AI模型。:
阿里巴巴(Alibaba): 推出RynnBrain模型,提升機器人在物理世界中的感知與操作能力。
快手(Kuaishou): 發布Kling 3.0,將影片生成長度延長至15秒,並具備強大的多語言原生音訊生成。
DeepSeek: 以低成本、高效能的大型語言模型持續震撼市場,顯示中國在資源優化上的優勢。
加州大學洛杉磯分校(UCLA)教授Ramesh Srinivasan觀察到,這場競賽帶有濃厚的「技術民族主義」色彩,令人聯想起20世紀的太空競賽。
四、小企業的機會與社會憂慮
儘管大型影業感到威脅,但對亞洲的小型製片商而言,這項技術是降本增效的利器。以往預算有限的微短劇,現在能以極低成本加入科幻、時代劇等特效場景,實現「小預算、大製作」。
然而,倫理研究員瑪格麗特·米契爾(Margaret Mitchell)提醒,比起「看起來很酷」的影片,建立標示系統、防止深度偽造(Deepfake)與建立公眾信任更為重要。隨著 2026 年成為中國 AI 大規模應用的轉捩點,如何在技術開發、版權保護與社會安全之間取得平衡,將是全球共同面臨的難題。



